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★1985年 から ★1987年 へ 死んだふり解散・総選挙 三大改革と売上税廃案 内需拡大政策 死んだふり解散・総選挙 田中派に支えられ党内基盤の弱かった中曽根だが、審議会を多用して政策をあげさせてそれをトップダウンで採用する改革者的スタイルが国民の一定の支持を受け、85年の政局は奇妙に安定していた。中曽根は、田中という重石がとれたことを機に、解散・総選挙に出て一挙に自らの党内基盤を強化し、翌年9月に切れる総裁任期後の続投を画策した。 おりしも、85年7月に、衆院定数の不均衡が「違憲状態」に達しているという最高裁判決がでて、定数是正が政治課題となっていた。与党も野党も、公選法改正後の周知期間と国会会期を考え合わせると解散は不可能と考え、中曽根も解散の意思を捨てたように見せかけていた。ところが、中曽根は国会閉会後すぐに臨時国会を召集し、本会議前の議院運営委員会の席上、衆院議長に解散詔書を朗読させ即日解散するという奇策に出て、7月6日の衆参同日選挙を実現させてしまった。 中曽根は野党の追及に対し、大型間接税は導入しないと公約した。選挙結果は、自民党が300議席の大台に乗る歴史的大勝を博した。新自由クラブが解散して一部が自民党に合流したため、自民党は衆院で308議席を占めた。また、中曽根派は党内第二の派閥に伸張した。自民党は、両院議員総会で中曽根の総裁任期一年延長を決めた。 社会党は、同年の党大会でマルクス主義からの転換を表明する「新宣言」を採択し、「ニュー社会党」を標榜しての総選挙であったが、左右社会の合同以来初めて100議席を割り、85議席の惨敗で、石橋委員長が敗北の責任をとって辞任し、替わって土井たか子を党首に選んだ。 三大改革と売上税廃案 「戦後政治の総決算」をかかげる中曽根首相は、国鉄改革を含めた行財政改革、教育改革、税制改革を三大改革と位置づけていた。自民の圧倒的優位と党内基盤の強化を勝ち取った中曽根は、その仕上げに取り組んだ。 86年9月11日召集の臨時国会では、国鉄の分割・民営化関連八法案が提出され、野党のさしたる抵抗もなしに、11月に成立した。これによって、85年4月の電電、専売両公社の民営化につづいて、87年4月1日には「JR」が誕生することになった。このほか、安全保障室の新設など内閣官房の組織改編や新行革審の設置など、「行政改革」にむけての動きは着実な進行をみせた。 教育改革の面では、臨教審が第二次答申が出され、のちに実現する初任者研修、大学入試共通一次などが提起された。 税制改革については、86年の末に「売上税」導入と「マル優」廃止を盛りこんだ税制改革大綱が決定された。「大型間接税反対」という公約を明らかに破るもので、世論は沸騰した。 96年2月に売上税法案が提出されると、全国で反対決議が相次ぎ、3月の参院岩手補選で売上税反対の社会党候補が圧勝(岩手ショック)し、4月の統一地方選では、福岡、北海道、神奈川で革新知事が誕生、県議・市議レベルでも自民候補の落選が相次いだ。国会では野党の反対が激しく、ついに売上税法案は廃案に追い込まれた。 内需拡大政策 日本は、米国から求められていた輸出抑制・内需拡大を実行するべく、経済対策を打った。中曽根首相の指示でできた、「国際協調のための経済構造調整研究会」が、報告書(座長である前日銀総裁・前川春雄の名前をとって「前川リポート」と呼ばれる)をまとめ、内需主導の経済への転換を提言したが、86年4月に行われた日米首脳会談で、首相はこのリポートの実行をレーガン大統領に約束した。 プラザ合意による協調介入の効果はめざましく、ドルは下がり続け、230円台から、1年後には150円台までになった。急激な円高によって、輸出が激減し、当初「円高不況」に陥った日本経済であったが、経済対策と利下げの効果が現れて86年11月には底を打った(経企庁による景気回復宣言は87年7月に行われた。)
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■中央防災会議災害教訓の継承に関する専門調査会報告書『1896 明治三陸地震津波』、2005年 本報告書は中央防災会議災害教訓の継承に関する専門調査会のウェブサイトで全文閲覧可能です。特に第6章、第7章が復興計画に関連する事項を扱っております。 目次 第1章 三陸地方の津波災害概要 第2章 明治三陸地震津波 第3章 明治三陸地震津波による被害 第4章 行政の応急対応 第5章 明治三陸地震津波災害からの復旧 第6章 明治三陸地震津波災害からの復興 第7章 明治三陸地震津波災害の教訓と総合的津波防災対策への示唆 第8章 資料原文 関連サイト @Wikipedia 1896明治三陸地震 作成者用ガイド @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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作る? 初版と最新版 初版:2015/01/11(日)16 05 42 最新版:2015/02/14 Sat 09 24 58 アイテム名:ニトロばこ 登場作品:クラッシュ・バンディクー2 クラッシュ・バンディクー5 分類:爆発物 効果 爆発に巻き込まれると30%のダメージを受ける。ふっとび率もかなり高い。 使い方 ファイターや他のアイテムなどが触れただけで爆発する。ただし手に持つことは可能。 特定のファイターの通常必殺ワザで食べた時の回復量 回復しない。むしろダメージを受ける。 フィギュア解説 ニトロばこ この箱はもしかしてニトロ化合物か? そうかも知れないが、バクダンばこと同じく爆発する箱である。 しかもこの箱は何かが触れただけで簡単に爆発してしまう、とても危険な箱だ。 「スマブラ」では手に持つこともできるが、そっと近づかないとやはり爆発する。 が、投げてぶつければかなり強力である。 代表作 クラッシュ・バンディクー2 1997/12 クラッシュ・バンディクー5 2004/12 関連 なんでも新アイテム投票 アイテムリスト アイテムテンプレ コメント 名前 コメント
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日時 11/24(祝) 10:00~10 20受付 会場 仙台市戦災復興記念館 4階第1会議室 ※会場へのアクセスは下記のURLをご参照ください。 http //www.stks.city.sendai.jp/hito/WebPages/sisetu/sensai/index.html フォーマット レガシー 大会形式 スイス式(ラウンド数は参加者によって異なります) DCI公認トーナメント 参加費 1000円 定員 30名 お問い合わせはh.e@juno.ocn.ne.jpまでお願いします。
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母国復興戦線 +リディア・マレンコフ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リディア・マレンコフ 高空 システムL操縦技能+1 システムL操縦技能+1シュータ+1 システムL操縦技能+2シューター+2 システムL操縦技能+2シューター+3 システムL操縦技能+3シューター+3 システムL操縦技能+4シューター+4 低空 無し アタッカー+1 アタッカー+2クリティカル率アップ アタッカー+3クリティカル率アップ出撃費用減少 アタッカー+4クリティカル率アップ出撃費用減少 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 第六話 初戦から加入 +アレクサンドル・バグラチオン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレク 高空 シューター+1スターター愛国心 シューター+2スターター愛国心 シューター+3スターター愛国心 シューター+4スターター愛国心 シューター+5スターター愛国心 低空 愛国心 操縦技能+2愛国心 操縦技能+3愛国心 操縦技能+4愛国心 装甲 愛国心 経験則愛国心 クリティカル率アップ経験則愛国心 非装甲 愛国心 海上 愛国心 海中 愛国心 加入条件 第七話 初戦から加入 +エレーナ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10エレーナ 高空 無し 低空 無し シューター+1 シューター+1出撃費用減少 シューター+2出撃費用減少 シューター+3出撃費用減少 装甲 集中-2 集中-1 集中+1 集中+2 非装甲 システムL愛国心 海上 無し 海中 無し 加入条件 第七話 初戦から加入 +マリア(アレクの部下11号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10マリア 高空 無し 低空 無し 集中+1 集中+2 装甲 愛国心 操縦技能+2愛国心 操縦技能+3愛国心 非装甲 無し 疲労回復(小) 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 討伐戦(復興乙女!! どんぐり帽子の女の子!) +リリア(アレクの部下12号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リリア 高空 愛国心 シューター+1愛国心 シューター+2愛国心 シューター+3愛国心 低空 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 討伐戦(復興乙女!! まんまる鈴の女の子!) +アリア(アレクの部下13号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アリア 高空 無し 低空 無し 装甲 無し 非装甲 愛国心 愛国心スターター 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 社内で待機選択 +アレクの部下1号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下1号 低空 無し 装甲 無し 出撃費用減少 非装甲 操縦技能+2愛国心 シューター+1操縦技能+2愛国心 シューター+2操縦技能+3スターター愛国心 シューター+3操縦技能+3スターター愛国心 シューター+3操縦技能+4スターター愛国心 加入条件 第七話 討伐戦にて加入 +アレクの部下2号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下2号 高空 シューター+1愛国心 シューター+2操縦技能+1愛国心 シューター+2操縦技能+2愛国心 シューター+2操縦技能+3愛国心 シューター+3操縦技能+3愛国心 低空 無し 出撃費用減少 加入条件 第七話 討伐戦にて加入 +アレクの部下3号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下3号 高空 集中+1 集中+1操縦技能+1 集中+1操縦技能+2 集中+2操縦技能+2 集中+2操縦技能+3 低空 愛国心 危機感知+1愛国心 危機感知+2愛国心 危機感知+3愛国心 危機感知+4愛国心 加入条件 第十話(リディアルート?) 討伐戦(復興男児!! アレクの部下3号!) +アレクの部下4号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下4号 海上 愛国心危機感知+1 ? ? ? ? ? ? ? ? 海中 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入条件 第十話(朝陽) 討伐戦「復興男児!!アレクの部下4号」クリアで加入 +アレクの部下5号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下5号 低空 愛国心 愛国心シューター+1 愛国心シューター+2 ? ? ? ? ? 非装甲 無し ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入条件 第九話(和泉) 討伐戦「参入!!復興男児、アレクの部下5号!」クリアで加入 +アレクの部下6号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下6号 海上 愛国心 集中+1愛国心 集中+2愛国心 海中 無し 操縦技能+2 操縦技能+3 操縦技能+4 加入条件 第七話 社内待機にて加入 +アレクの部下8号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下8号 装甲 無し 非装甲 愛国心 愛国心スターター 加入条件 +アレクの部下10号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下10号 低空 無し 装甲 愛国心 非装甲 無し 加入条件
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『反対進化』 エドモンド・ハミルトン 訳が良いのか、全体的に読みやすい。翻訳SFは読みにくいのがデフォだが、国産SFのごとくサクサク読める。作品そのものの評価とは別に、全体的に好印象。 「アンタレスの星のもとに」 ☆ これはダメだろ・・・これをトップにもってくるとは。巻末の解説によると、この作品が書かれた当時は転送が珍しかったらしいが、さすがに今ではこれはキツイぞ。話の筋は良いのだが・・・ 「呪われた銀河」 ☆☆☆ 「反対進化」と基本的に同じ。だが「反対進化」の方がアメーバ生命体と分かりやすく、完成度は上だろう。また「我々の銀河が宇宙の中心である」というのは明らかな間違い。これは今ではちょっとキツいかも・・・ しかし、その時代ゆえの間違いが「呪われた銀河」という発想を生み、そこから同じテーマの傑作「反対進化」を生んだのだとすると、興味深いものがある。 「ウリオスの復讐」 ☆ 脳を他人と入れ替えて、無限に生きる話。主人公は従者と共に何千年も生き、かつての妻に復讐しようとする。 これも長いわりにつまらない。歴史上の重要人物と入れ替わっているようだが、良く分からんし。オチ(奥さんは年をとる)は良いけど長すぎ。 「失われた火星の秘宝」 ☆☆☆ これはちょっと子供向けかな。でも半漁人の金星人のキャラがなかなか良い。また読み易くサクサク進むので良いでしょう。 「審判の日」 ☆☆☆ 核戦争で人類は絶滅、代わりに放射能で進化した動物たちが地上にいる。 金星から最後の人間のカップルが飛来。紆余曲折の末、かつて地上を滅ぼしたことは水に流し、猿の末裔として迎えられる。 「猿の惑星」みたいな、「のび太とアニマル惑星」みたいな。 「超ウラン元素」 ☆☆☆☆ これはなかなか。エネルギー生命体というのは面白い。そいつの注意をそらすために、エネルギーのおもちゃを持ってゆくアイデアが秀逸。 それに興味を示す生命体が憐れ・・・。プロットも良い。陰口を叩かれている所長がリーダーシップを発揮し「最終的には基地を爆破する」と決める辺り、良い。 「異境の大地」 ☆☆☆☆ これも面白い。フナチというゆっくり動く人がいる。で、主人公も葉緑素主体の薬を打ち、フナチになる。植物の感覚で流れる時間。数分おきに昼と夜が来る。 物を落としても瞬時に地面に転がる。蔦が蛇のような速さで絡み付いてくる。面白いなあ。 「審判のあとで」 ☆☆ 軌道上にある研究所にいる研究員二名。地上は滅亡した。「チャーリー」なる人造人間を他の惑星へ向け打ち出し、「他の生命体にあえるかも・・・」と思い、自分らは地球へ帰る。 何というか、そういう叙情の話。あまり好かん。 「プロ」 ☆☆ SF作家の息子が宇宙パイロットになる。そのことをマスコミにしつこく聞かれる。TVで宇宙船の打ち上げを見る。あの子はプロだ、俺とは違い、その手で実際に宇宙をつかむのだ、ちくしょう・・・と思った。 つまらなくは無い。
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3月11日で東日本大震災から9年を迎えました。 遅くなりましたが、東日本大震災について。 防災という観点からは少し離れてしまう部分もありますが、これからに向けてもう一度考えてみたことを少し書き出してみます。 ※このコラムは2020年3月11日、Twitter上にアップしたコラムを加筆修正したものです。 被災者の9年、風化していく記憶 正直何から話そうか、切り口が多すぎて悩んでいたのが実情ではあるのですが、そんな中NHKによるこんな報道が目に止まりました。 震災から9年。あれだけ大きく、衝撃的な災害であったにも拘わらず、7割を超える方が「記憶が風化している」もしくは「やや記憶が風化している」と答えられたようです。 本文では昨今の風水害、或いは熊本や胆振東部に代表される大地震等、震災以降も相次ぐ災害の中で東日本大震災の記憶が人々の中で埋没して行くのでは無いか、と言った不安や、震災の後の復興作業の中で目に見える震災遺構が次々と姿を消している、原発事故の復興の遅れ等と言った事が主な原因としてあげられています。 人は無意識に嫌な記憶から逃げたい、離れたいと思う ここから先はNHKの記事に無いですが、少し心理学的に切り込んだ話となります。 人の頭はあまりにも悲しい出来事、衝撃的な出来事、辛い出来事があると、忘れようとするよう働くことがあります。これを「心因性記憶障害」あるいは「心因性健忘」、「解離性記憶障害」などといいます。 これはその不快な出来事や記憶のみが欠落したようになってしまっていますが、脳としては記憶していることも多く、催眠下などでその記憶にアクセスできることも多いようです。 つまり端的に言うと、自己の安定を図る為、脳の方でその記憶を意図的に遮断しているという見方も出来るのかな、と思われます。 フラッシュバックの恐怖、心の傷にどう向き合っていくべきか 本日(コラム執筆当日、2020年3月11日現在)、テレビでは幾度となく津波の映像などが流れていることと思われます。 そうでなくとも何かの折に取り上げられる事も多いわけですが、被災された方を中心にその映像を直視できない方が未だに大勢いらっしゃいます。 以前、私が津波で壊滅状態に遭った駅の残骸を写真で取り上げたことで拒絶反応を示された方が居たのも強く覚えています。 陸前小泉駅跡 この災害は近代以降、希に見る規模の災害であり、未だに多くの人の心に大きな爪痕を残していると感じることが多々あります。 その傷跡に無理矢理触れ、思い起こさせることは果たして正しい後世への伝え方なのだろうか、私はしばし立ち止まって考えています。 人の心に土足で上がり込み、無理矢理災害に向き合わせるのは必要なことなのか 我々のような直接震災に関わらなかった者(報道や当時の社会情勢等で心の傷を負われた方も沢山いらっしゃいますので、そういった方々は除いて考えます)、或いは震災後に産まれた方々等で震災を直接知らない方々はより一層、この震災に対して向き合っていく努力が必要だとは考えます。 しかしながら、そういった心の傷を負われた方々の心を無理矢理こじ開けて、土足で上がり込み、心の叫びを取り上げたり、無理矢理向き合わせるのはまた違うのでは無いかと考えます。 ゆっくり、向き合って、同じペースで歩む努力が我々にも必要ではないのでしょうか。 見た目だけの復興ではなく、心も復興も踏まえた、真の復興を そう簡単に心の傷という物は癒える物ではありません。一生かかっても向き合えない人も居るかも知れません。 しかし、誰かがそばにいて寄り添って……例え、同じ様な事が起こっても、今度は大丈夫だと心から思えるような日が来ること。少しでも多くの人が当時に向き合えるようになること。 目に見える復興も大事ですが、心の復興が少しでも進み、被災された方が過去と、今と、更なる未来と向き合えるようになること。その中で後世に伝え、生かしていくこと。 そういった流れの中で、今我々に足りない物は何か、必要な物は何か、今一度思い起こしてみましょう。 時間がかかるのは確かですが、見せかけだけの復興では無く、真の復興に向けて、そして東日本大震災を教訓とし、我々が今後生かしていくべき防災の在り方を考える上でも必要なことだと思います。
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通行増税(OCG) 永続罠 (1):お互いのプレイヤーは手札を1枚墓地へ送らなければ攻撃宣言できない。
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消費税には問題点がいくつか挙げられます。そもそも消費税は1989年に「高齢化社会の福祉のため」「今後の高齢化に備えて」といって3%の消費税が導入されました。また、消費税の増税に関しても「年金や社会保障の財源を確保するため」や「国の財政が厳しいから」といわれています。年金や社会保障の財源なら、増税もやむをえないのでしょうか。 資料を見てください。 基礎年金の支給年齢は60歳から65歳になり、健康保険の医療費自己負担率は1割から3割に引き上げられています。この資料を見ていただいても分かるように、消費税は社会保障の充実のために導入されたはずなのにも関わらず、消費税導入や引き上げが実施されたのちでも医療や年金などの社会保障制度は悪化しています。 次に消費税は逆進性が考えられます。誰もが5%負担するから公平な税金ではないかと考えてしまいそうですが違います。 資料を見てください。 これは年間収入に占める消費支出の割合をグラフにしたものです。高所得者層の消費は収入のわずか40%ほどですが、低所得者層は収入のほとんどが消費にまわされています。日々の食費や生活必需品など、支出のほとんどすべてに消費税がかかるということは、低所得者ほど消費税の負担が重たくなるということです。つまりこれは消費税の逆進性であるといえます。現在の日本は所得格差が大きい状態にあります。所得格差があり、景気が悪化している状態での増税は低所得者により一層の負担を与えることになると考えられます。 消費税の問題点として益税問題も挙げられます。益税には2種類あります。一つは事業者が消費税の納税の際、納税制度を選択できることによって発生する益税です。 もう一つの益税は消費税として預かったお金が納税されずに事業者の手元に残る益税です。近年ではヤフーオークションなどの売買が行なわれることが多くなったため、納付されない消費税が集められる機会が増加し、これにより発生する益税は増加傾向にあると考えられます。 また、消費税の滞納額も多大な金額となっています。資料を見てください。 http //www.nta.go.jp/kohyo/press/press/2007/0707/03.htm これは国税庁の発表資料です。この資料を見てもわかるように平成11年をピークに滞納額は減少傾向にあるものの、いまだ4600億円もの滞納額を抱えています。 これら問題点を先に解決するほうが消費税増税よりも先決であると考えられるのではないでしょうか。
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はじめに 摂政と行政官はデータが開示されております。(以下コメント事典からの転載なのでアイドレス3最新表記じゃないです) 名称:・摂政(特別職業) 要点:・官服・扇子・立ち姿 周辺環境:・政庁 評価:・体格(評価3),筋力(評価3),耐久力(評価1),外見(評価3),敏捷(評価3),器用(評価3),感覚(評価3),知識(評価3),幸運(評価-2) 特殊: *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。 *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない *摂政は同調判定に必ず成功する。 *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。 →次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業) 名称:行政官(職業) 要点:礼儀正しい,制服,上げた手 周辺環境:都市 評価体格(評価1),筋力(評価2),耐久力(評価2),外見(評価5),敏捷(評価1),器用(評価1),感覚(評価1),知識(評価5),幸運(評価1) 特殊: *行政官の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *行政官を獲得するには15万根源力を必要とする。 *行政官は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。 #例えば治安維持活動や戦災復興は非戦争行為である。 →次のアイドレス:特別行政区(イベント),特別部隊(組織),復興支援(イベント),民衆支援(イベント) 摂政は職業アイドレスが開示されており、能力で外交戦行為が可能になるので可能性としては摂政が外交に強くて執政が内政(非戦争行為で治安維持や戦災復興があがっている=内政向き?)に強い可能性があります。 なお、執政はなんで開示されてないの? と思うかもしれないので藩王、摂政アイドレス習得。このテンダイス記事を考えると能力のわかってる方かつ、当時苦労してた同調判定に必ず成功するのが強かった事(細かくは当時編成してた方の方が詳しい) 摂政も執政もそんなに変わらないんじゃないだろうかという認識(取って同調判定なかったら悲しい)という理由。 マイル使うなら他にも使い道あった事。とか色々な理由があったかもしれません。 20110702ログの時期には 個人所有アイドレスから持ってる派生で職業伸ばした方がいい人とか、 各国の所有職業にもヴァリエーションが増え、それぞれの特化能力(例:白兵戦+白兵戦+白兵戦で白兵つよい)が増えてきた中、白兵+白兵+執政(白兵戦行為はタブンなさそう)とかそういう成長してたので今取ろうという気にはならなかった……のかもしれません。 ちなみに摂政を取得してる人はそこそこいます。